网游和端游有什么区别?
区别只有一个:网游包括了端游,端游是网游的一种。
相关介绍:
“端游”是2012年相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是“客户端游戏” ,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。
网游则是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
扩展资料
相关背景:
游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务
而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
网络游戏都是网络游戏运营商采用专业的游戏服务器进行管理和运营,才能让网络游戏玩家在娱乐时让网络游戏的属性和数据进行存储和变化(例如等级、攻击力、防御力等),但因为网络游戏的终端并不是在本地,所以网络游戏才必须依靠互联网才可正常运转。
参考资料来源:百度百科-网路游戏
参考资料来源:百度百科-客户端游戏
区别只有一个:网游包括了端游,端游是网游的一种。
客户端游戏,是2012年相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是“客户端游戏” ,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。
网络游戏,区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
网游的客户端形式:
这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,玩家们通过公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,现称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身份),而一切角色资料以及游戏资讯均记录在服务端。
此类游戏大部分来自欧美以及亚洲地区,这类型游戏有World of Warcraft(魔兽世界)(美)、穿越火线(韩国)、EVE(冰岛)、战地(Battlefield)(瑞典)、最终幻想14(日本)、梦幻西游(中国)等等。
参考资料来源:百度百科-客户端游戏
参考资料来源:百度百科-网络游戏
说“网游”其实是和“单机游戏”作对比
说“端游”其实是和“手游”,“页游”作对比
如果较真起来的话,个人感觉没必要啊(苦笑)
严格来说所有游戏都是需要客户端支持的,大型网游会有专门客户端,网游又称在线游戏,需要通过互联网作为媒介,可以实时和线上玩家互动交流。
现在单机游戏会有steam、wegame之类的做支撑,里面记录了玩家的游戏时间,奖杯,成就之类的东西,也会有讨论区供玩家讨论。