戈者设计_3
Nightmares电竞酒店设计旨在打造一个将电动竞赛与时尚相结合的城市舞台;它不仅是酒店,而且是一种新的生活方式。由深圳设计公司言昱设计打造。项目布局于年轻,富有朝气的活力之都-昆明,设计师希望打造一个虚拟世界的场景。
有的时候美好的事物
从眼睛里略过的一瞬间便会人们心驰神往
若不能立刻在她面前,那便把她画出来
这应该是作为一个设计师对美好事物的另类执着
项目总面积1200平方米,包含酒店大堂,水吧,户外露台和房间。
初识夜魔人,我们便知能够给我们带来不一样的体验-一场艺术感与科技感的电子竞技碰撞。主要针对城市独立自主的青年,并追求简约舒适,超酷品牌的人群,拥有最具核心的电子竞技品牌竞争力。
在电影《头号玩家》里,人们处于混乱和崩溃边缘的现实世界,将救赎的希望寄托托于“绿洲”,只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反差的虚拟世界。
虚拟世界里,就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在“绿洲”里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。
在空间的设计手法中,我们去掉了繁琐的装饰,打破了极简主义的空洞,无趣和冷漠,又继承了极简主义的空灵,意境和神韵,因此空间便便被主次分明,张弛有度。
— —言昱设计创始人任虹霏Tamsin
冷酷的外表与澎湃的内心并不矛盾
使用者从繁杂浮躁的现实世界中短期抽离
进入到另一个虚拟的世界
一切都在这里进行着
电竞,异次元的杀阵,血脉贲张在虚构之下。
近乎无设计感的表象下,让空间与空间平铺直叙的过渡,抛弃多余的元素,仅以表皮质感作为设计手法。 ,回归电子竞技单纯,直接,高技的执着。
因此,本案采用安静的设计来抵消这些烦恼,并区分了电子竞技酒店和传统网吧之间的区别。在几乎没有设计感的外观下,让空间与空间之间的过渡变得简单明了,摒弃了多余的元素,只使用皮肤纹理作为设计方法,回到了电子竞技的简单,直接和高科技的毅力。
空间中,明与暗,线与面,光与影,延伸与抵抗,全部以对立的方式吸收空间的叙事性,让身体里的每一个细胞在其中激荡。
在空间的视觉关系上“核心”被衬托,被对比,被突出,其他的背景平铺直叙,由此空间便会引起主次分明,张弛有度。
“过去”如果被重新消解
“现实”是否可以存在于“未来”的场景之中
保留原有的旧建筑的肌理与新材质的糅合
产生不一样的化学反应
她可能是矛盾,是对峙,最后是依存
空间中橙红色系成为焦点极简主义,就像是一片草丛中的一朵玫瑰,在空间的视觉关系上“核心”被衬托,被对比,被突出,其他的背景平铺直叙,从而空间便会变成主次分明,张弛有度。
镜面光的反射以及光在空间中的延伸,加之以环形过道的布局,从而整个空间形成一个巨大的,封闭的时光隧道。
随着橙红色灯带的明亮,原本沉静的空间有了情绪,适应于电竞场合。
通过黑色乳胶漆与黑色烤漆玻璃的应用,凸显光在整个空间的效果,感受光的能量,将身体与精神双重沉浸空间里。通过烤漆玻璃,粗糙的木板地面及灰黑色乳胶漆的材质,利用物理原理中的反射,折射以及漫反射作用,增加空间的层次感与延展性。
空间中
明与暗,线与面
光与影,延伸与抵抗
全部以对立的方式吸收空间的叙事性
让身体里的每一个细胞在其中激荡
整个空间采用极简轨道照明系统,与常规的电子竞技酒店不同的是全部采用干净,简单的黑白灰色调+橙红色明亮色,在整体环境中,立刻脱显出清新酷眩的面貌,替代铺陈均匀舒适的基础环境光与垂直灯带
光作为建筑的重要组成元素既照亮了空间也照亮了商品,创造了一种放大空间的视觉效果同时使整体整体成为了沉重的感觉。
为契合室内设计最初“特别酷,特别独特,特别粗狂”的概念,灯光期望给予特别酷的独特玩趣的空间特性。
我们都努力创造出一个全面的产品:每个设计元素都有特定的目的,没有多余的东西。我们将极简主义方法与现代发展和创新融合在一起,以实现舒适性和美学的完美平衡。
目名称:DEMON GAMING夜魔人电竞酒店
项目地址:云南昆明
设计公司:言昱设计
设计总监:王言,任虹霏
设计团队:梁梓俊,江亚平,张超,张璐璐
室内面积:1200平方米
项目类型:空间酒店
完成时间:2020
项目摄影:索莫建筑空间摄影
项目名称:夜魔人电竞酒店